Java虚拟机-垃圾回收器

本文最后更新于:2 年前

概述

评估 GC 的性能指标

吞吐量:运行用户代码的时间占总运行时间的比例(总运行时间 = 程序的运行时间 + 内存回收的时间)
垃圾收集开销:吞吐量的补数,垃圾收集所用时间与总运行时间的比例。
暂停时间:执行垃圾收集时,程序的工作线程被暂停的时间。
收集频率:相对于应用程序的执行,收集操作发生的频率。
内存占用:Java 堆区所占的内存大小。
快速:一个对象从诞生到被回收所经历的时间。

吞吐量、暂停时间、内存占用这三者共同构成一个“不可能三角”。三者总体的表现会随着技术进步而越来越好。一款优秀的收集器通常最多同时满足其中的两项。

这三项里,暂停时间的重要性日益凸显。因为随着硬件发展,内存占用多些越来越能容忍,硬件性能的提升也有助于降低收集器运行时对应用程序的影响,即提高了吞吐量。而内存的扩大,对延迟反而带来负面效果。

简单来说,主要抓住两点:
吞吐量
暂停时间

吞吐量 vs 暂停时间

高吞吐量较好因为这会让应用程序的最终用户感觉只有应用程序线程在做“生产性”工作。直觉上,吞吐量越高程序运行越快。

低暂停时间(低延迟)较好,是从最终用户的角度来看,不管是 GC 还是其他原因导致一个应用被挂起始终是不好的。这取决于应用程序的类型,有时候甚至短暂的 200 毫秒暂停都可能打断终端用户体验。因此,具有较低的暂停时间是非常重要的,特别是对于一个交互式应用程序(就是和用户交互比较多的场景)。

不幸的是”高吞吐量”和”低暂停时间”是一对相互竞争的目标(矛盾)。

因为如果选择以吞吐量优先,那么必然需要降低内存回收的执行频率,但是这样会导致 GC 需要更长的暂停时间来执行内存回收。
相反的,如果选择以低延迟优先为原则,那么为了降低每次执行内存回收时的暂停时间,也只能频繁地执行内存回收,但这又引起了年轻代内存的缩减和导致程序吞吐量的下降。
在设计(或使用)GC 算法时,我们必须确定我们的目标:一个 GC 算法只可能针对两个目标之一(即只专注于较大吞吐量或最小暂停时间),或尝试找到一个二者的折中。

现在标准:在最大吞吐量优先的情况下,降低停顿时间。

1999 年随 JDK1.3.1 一起来的是串行方式的 Serial GC,它是第一款 GC。ParNew 垃圾收集器是 Serial 收集器的多线程版本
2002 年 2 月 26 日,Parallel GC 和 Concurrent Mark Sweep GC 跟随 JDK1.4.2 一起发布 Parallel GC 在 JDK6 之后成为 HotSpot 默认 GC。
2012 年,在 JDK1.7u4 版本中,G1 可用。
2017 年,JDK9 中 G1 变成默认的垃圾收集器,以替代 CMS。
2018 年 3 月,JDK10 中 G1 垃圾回收器的并行完整垃圾回收,实现并行性来改善最坏情况下的延迟。
2018 年 9 月,JDK11 发布。引入 Epsilon 垃圾回收器,又被称为 “No-Op(无操作)“ 回收器。同时,引入 ZGC:可伸缩的低延迟垃圾回收器(Experimental)
2019 年 3 月,JDK12 发布。增强 G1,自动返回未用堆内存给操作系统。同时,引入 Shenandoah GC:低停顿时间的 GC(Experimental)。
2019 年 9 月,JDK13 发布。增强 ZGC,自动返回未用堆内存给操作系统。
2020 年 3 月,JDK14 发布。删除 CMS 垃圾回收器。扩展 ZGC 在 macOS 和 Windows 上的应用

7 款经典的垃圾收集器
串行回收器:Serial、Serial old
并行回收器:ParNew、Parallel Scavenge、Parallel old
并发回收器:CMS、G1

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为什么要有很多收集器,一个不够吗?因为 Java 的使用场景很多,移动端,服务器等。所以就需要针对不同的场景,提供不同的垃圾收集器,提高垃圾收集的性能。

JDK 8 中默认使用 ParallelGC 和 ParallelOldGC 的组合。

Serial

串行的。

Parnew

如果说 Serial GC 是年轻代中的单线程垃圾收集器,那么ParNew 收集器则是 Serial 收集器的多线程版本。
Par 是 Parallel 的缩写,New:只能处理新生代
ParNew 收集器除了采用并行回收的方式执行内存回收外,两款垃圾收集器之间几乎没有任何区别。ParNew 收集器在年轻代中同样也是采用复制算法、”Stop-the-World”机制。
ParNew 是很多 JVM 运行在 Server 模式下新生代的默认垃圾收集器。

对于新生代,回收次数频繁,使用并行方式高效
对于老年代,回收次数少,使用串行方式节省资源。(CPU 并行需要切换线程,串行可以省去切换线程的资源)

ParNew 回收器与 Serial 回收器比较

Q:由于 ParNew 收集器基于并行回收,那么是否可以断定 ParNew 收集器的回收效率在任何场景下都会比 Serial 收集器更高效?

A:不能
ParNew 收集器运行在多 CPU 的环境下,由于可以充分利用多 CPU、多核心等物理硬件资源优势,可以更快速地完成垃圾收集,提升程序的吞吐量。
但是在单个 CPU 的环境下,ParNew 收集器不比 Serial 收集器更高效。虽然 Serial 收集器是基于串行回收,但是由于 CPU 不需要频繁地做任务切换,因此可以有效避免多线程交互过程中产生的一些额外开销。
除 Serial 外,目前只有 ParNew GC 能与 CMS 收集器配合工作

Parallel

HotSpot 的年轻代中除了拥有 ParNew 收集器是基于并行回收的以外,Parallel Scavenge 收集器同样也采用了复制算法、并行回收和”Stop the World”机制。

那么 Parallel 收集器的出现是否多此一举?

和 ParNew 收集器不同,Parallel Scavenge 收集器的目标则是达到一个可控制的吞吐量(Throughput),它也被称为吞吐量优先的垃圾收集器。

自适应调节策略也是 Parallel Scavenge 与 ParNew 一个重要区别。(动态调整内存分配情况,以达到一个最优的吞吐量或低延迟

高吞吐量则可以高效率地利用 CPU 时间,尽快完成程序的运算任务,主要适合在后台运算而不需要太多交互的任务。因此,常见在服务器环境中使用。例如,那些执行批量处理、订单处理、工资支付、科学计算的应用程序。

Parallel 收集器在 JDK1.6 时提供了用于执行老年代垃圾收集的 Parallel Old 收集器,用来代替老年代的 Serial Old 收集器。

Parallel Old 收集器采用了标记-压缩算法,但同样也是基于并行回收和”Stop-the-World”机制。

在程序吞吐量优先的应用场景中,Parallel 收集器和 Parallel Old 收集器的组合,在 server 模式下的内存回收性能很不错。

在 Java8 中,默认是此垃圾收集器。

CMS

在 JDK1.5 时期,Hotspot 推出了一款在强交互应用中(就是和用户打交道的引用)几乎可认为有划时代意义的垃圾收集器:CMS(Concurrent-Mark-Sweep)收集器,这款收集器是 HotSpot 虚拟机中第一款真正意义上的并发收集器,它第一次实现了让垃圾收集线程与用户线程同时工作。

CMS 收集器的关注点是尽可能缩短垃圾收集时用户线程的停顿时间。停顿时间越短(低延迟)就越适合与用户交互的程序,良好的响应速度能提升用户体验。

目前很大一部分的 Java 应用集中在互联网站或者 B/S 系统的服务端上,这类应用尤其重视服务的响应速度,希望系统停顿时间最短,以给用户带来较好的体验。CMS 收集器就非常符合这类应用的需求。

CMS 的垃圾收集算法采用标记-清除算法,并且也会”Stop-the-World”,不幸的是,CMS 作为老年代的收集器,却无法与 JDK1.4.0 中已经存在的新生代收集器 Parallel Scavenge 配合工作(因为实现的框架不一样,没办法兼容使用),所以在 JDK1.5 中使用 CMS 来收集老年代的时候,新生代只能选择 ParNew 或者 Serial 收集器中的一个。
在 G1 出现之前,CMS 使用还是非常广泛的。一直到今天,仍然有很多系统使用 CMS GC。

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过程

CMS 整个过程比之前的收集器要复杂,整个过程分为 4 个主要阶段,即初始标记阶段、并发标记阶段、重新标记阶段和并发清除阶段。(涉及 STW 的阶段主要是:初始标记 和 重新标记)

初始标记(Initial-Mark)阶段:在这个阶段中,程序中所有的工作线程都将会因为“Stop-the-World”机制而出现短暂的暂停,这个阶段的主要任务仅仅只是标记出 GC Roots 能直接关联到的对象。一旦标记完成之后就会恢复之前被暂停的所有应用线程。由于直接关联对象比较小,所以这里的速度非常快。

并发标记(Concurrent-Mark)阶段:从 GC Roots 的直接关联对象开始遍历整个对象图的过程,这个过程耗时较长但是不需要停顿用户线程,可以与垃圾收集线程一起并发运行。

重新标记(Remark)阶段:由于在并发标记阶段中,程序的工作线程会和垃圾收集线程同时运行或者交叉运行,因此为了修正并发标记期间,因用户程序继续运作而导致标记产生变动的那一部分对象的标记记录,这个阶段的停顿时间通常会比初始标记阶段稍长一些,并且也会导致“Stop-the-World”的发生,但也远比并发标记阶段的时间短。

并发清除(Concurrent-Sweep)阶段:此阶段清理删除掉标记阶段判断的已经死亡的对象,释放内存空间。由于不需要移动存活对象,所以这个阶段也是可以与用户线程同时并发的

CMS 分析

尽管 CMS 收集器采用的是并发回收(非独占式),但是在其初始化标记和再次标记这两个阶段中仍然需要执行“Stop-the-World”机制暂停程序中的工作线程,不过暂停时间并不会太长,因此可以说明目前所有的垃圾收集器都做不到完全不需要“Stop-the-World”,只是尽可能地缩短暂停时间。

由于最耗费时间的并发标记与并发清除阶段都不需要暂停工作,所以整体的回收是低停顿的。

CMS 收集器的垃圾收集算法采用的是标记清除算法,这意味着每次执行完内存回收后,由于被执行内存回收的无用对象所占用的内存空间极有可能是不连续的一些内存块,不可避免地将会产生一些内存碎片。那么 CMS 在为新对象分配内存空间时,将无法使用指针碰撞(Bump the Pointer)技术,而只能够选择空闲列表(Free List)执行内存分配。

为什么 CMS 不采用标记-压缩算法呢?

答案其实很简答,因为当并发清除的时候,用 Compact 整理内存的话,原来的用户线程使用的内存还怎么用呢?要保证用户线程能继续执行,前提的它运行的资源不受影响。Mark Compact 更适合“stop the world”这种场景下使用。

CMS 的优点与弊端

优点

并发收集
低延迟

弊端

会产生内存碎片,导致并发清除后,用户线程可用的空间不足。在无法分配大对象的情况下,不得不提前触发 Full GC。

CMS 收集器对CPU 资源非常敏感。在并发阶段,它虽然不会导致用户停顿,但是会因为占用了一部分线程而导致应用程序变慢,总吞吐量会降低。
CMS 收集器无法处理浮动垃圾。可能出现“Concurrent Mode Failure”失败而导致另一次 Full GC 的产生。在并发标记阶段由于程序的工作线程和垃圾收集线程是同时运行或者交叉运行的,那么在并发标记阶段如果产生新的垃圾对象,CMS 将无法对这些垃圾对象进行标记,最终会导致这些新产生的垃圾对象没有被及时回收,从而只能在下一次执行 GC 时释放这些之前未被回收的内存空间。

G1

G1 回收器:区域化分代式

应用程序所应对的业务越来越庞大、复杂,用户越来越多,没有 GC 就不能保证应用程序正常进行,而经常造成 STW 的 GC 又跟不上实际的需求,所以才会不断地尝试对 GC 进行优化。
G1(Garbage-First)垃圾回收器是在 Java7 update4 之后引入的一个新的垃圾回收器,是当今收集器技术发展的最前沿成果之一。
与此同时,为了适应现在不断扩大的内存和不断增加的处理器数量,进一步降低暂停时间(pause time),同时兼顾良好的吞吐量。
官方给 G1 设定的目标是在延迟可控的情况下获得尽可能高的吞吐量,所以才担当起“全功能收集器”的重任与期望。

为什么名字叫**Garbage First(G1)**呢?

因为 G1 是一个并行回收器,它把堆内存分割为很多不相关的区域(Region)(物理上不连续的)。使用不同的 Region 来表示 Eden、幸存者 0 区,幸存者 1 区,老年代等。
G1 GC 有计划地避免在整个 Java 堆中进行全区域的垃圾收集。G1 跟踪各个 Region 里面的垃圾堆积的价值大小(回收所获得的空间大小以及回收所需时间的经验值),在后台维护一个优先列表,每次根据允许的收集时间,优先回收价值最大的 Region。
由于这种方式的侧重点在于回收垃圾最大量的区间(Region),所以我们给 G1 一个名字:垃圾优先(Garbage First)。

G1(Garbage-First)是一款面向服务端应用的垃圾收集器,主要针对配备多核 CPU 及大容量内存的机器,以极高概率满足 GC 停顿时间的同时,还兼具高吞吐量的性能特征。

在 JDK1.7 版本正式启用,移除了 Experimental 的标识,是 JDK9 以后的默认垃圾回收器,取代了 CMS 回收器以及 Parallel+Parallel Old 组合。被 Oracle 官方称为“全功能的垃圾收集器”。
与此同时,CMS 已经在 JDK9 中被标记为废弃(deprecated)。G1 在 JDK8 中还不是默认的垃圾回收器,需要使用-XX:+UseG1GC 来启用。

G1 回收器的优势

与其他 GC 收集器相比,G1 使用了全新的分区算法,其特点如下所示:

1,并行与并发兼备

并行性:G1 在回收期间,可以有多个 GC 线程同时工作,有效利用多核计算能力。此时用户线程 STW
并发性:G1 拥有与应用程序交替执行的能力,部分工作可以和应用程序同时执行,因此,一般来说,不会在整个回收阶段发生完全阻塞应用程序的情况
2,分代收集

从分代上看,G1 依然属于分代型垃圾回收器,它会区分年轻代和老年代,年轻代依然有 Eden 区和 Survivor 区。但从堆的结构上看,它不要求整个 Eden 区、年轻代或者老年代都是连续的,也不再坚持固定大小和固定数量。
将堆空间分为若干个区域(Region),这些区域中包含了逻辑上的年轻代和老年代。
和之前的各类回收器不同,它同时兼顾年轻代和老年代。对比其他回收器,或者工作在年轻代,或者工作在老年代;

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3,空间整合
CMS:“标记-清除”算法、内存碎片、若干次 GC 后进行一次碎片整理

G1 将内存划分为一个个的 region。内存的回收是以 region 作为基本单位的。Region 之间是复制算法,但整体上实际可看作是标记-压缩(Mark-Compact)算法,两种算法都可以避免内存碎片。这种特性有利于程序长时间运行,分配大对象时不会因为无法找到连续内存空间而提前触发下一次 GC。尤其是当 Java 堆非常大的时候,G1 的优势更加明显。

4,可预测的停顿时间模型(软实时 soft real-time)

这是 G1 相对于 CMS 的另一大优势,G1 除了追求低停顿外,还能建立可预测的停顿时间模型,能让使用者明确指定在一个长度为 M 毫秒的时间片段内,消耗在垃圾收集上的时间不得超过 N 毫秒。

由于分区的原因,G1 可以只选取部分区域进行内存回收,这样缩小了回收的范围,因此对于全局停顿情况的发生也能得到较好的控制。

G1 跟踪各个 Region 里面的垃圾堆积的价值大小(回收所获得的空间大小以及回收所需时间的经验值),在后台维护一个优先列表,每次根据允许的收集时间,优先回收价值最大的 Region。保证了 G1 收集器在有限的时间内可以获取尽可能高的收集效率。

相比于 CMS GC,G1 未必能做到 CMS 在最好情况下的延时停顿,但是最差情况要好很多。

G1 回收器的缺点

相较于 CMS,G1 还不具备全方位、压倒性优势。比如在用户程序运行过程中,G1 无论是为了垃圾收集产生的内存占用(Footprint)还是程序运行时的额外执行负载(overload)都要比 CMS 要高

从经验上来说,在小内存应用上 CMS 的表现大概率会优于 G1,而 G1 在大内存应用上则发挥其优势。平衡点在 6-8GB 之间。

G1 的适用场景

面向服务端应用,针对具有大内存、多处理器的机器。
最主要的应用是需要低 GC 延迟,并具有大堆的应用程序提供解决方案;

如:在堆大小约 6GB 或更大时,可预测的暂停时间可以低于 0.5 秒;(G1 通过每次只清理一部分而不是全部的 Region 的增量式清理来保证每次 GC 停顿时间不会过长)。

用来替换掉 JDK1.5 中的 CMS 收集器;在下面的情况时,使用 G1 可能比 CMS 好:

超过 50%的 Java 堆被活动数据占用;
对象分配频率或年代提升频率变化很大;
GC 停顿时间过长(长于 0.5 至 1 秒)

HotSpot 垃圾收集器里,除了 G1 以外,其他的垃圾收集器均使用内置的 JVM 线程执行 GC 的多线程操作,而 G1 GC 可以采用应用线程承担后台运行的 GC 工作,即当 JVM 的 GC 线程处理速度慢时,系统会调用应用程序线程帮助加速垃圾回收过程。

分区 Region:化整为零

使用 G1 收集器时,它将整个 Java 堆划分成约 2048 个大小相同的独立 Region 块,每个 Region 块大小根据堆空间的实际大小而定,整体被控制在 1MB 到 32MB 之间且为 2 的 N 次幂,即 1MB,2MB,4MB,8MB,16MB,32MB。可以通过 XX:G1HeapRegionSize设定。所有的 Region 大小相同,且在 JVM 生命周期内不会被改变。

虽然还保留有新生代和老年代的概念,但新生代和老年代不再是物理隔离的了,它们都是一部分 Region(不需要连续)的集合。通过 Region 的动态分配方式实现逻辑上的连续。

一个 Region 有可能属于 Eden,Survivor 或者 Old/Tenured 内存区域。但是一个 Region 只可能属于一个角色。

G1 垃圾收集器还增加了一种新的内存区域,叫做 Humongous 内存区域,如图中的 H 块。主要用于存储大对象,如果超过 0.5 个 Region,就放到 H。

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设置 H 的原因

对于堆中的大对象,默认直接会被分配到老年代,但是如果它是一个短期存在的大对象就会对垃圾收集器造成负面影响。

为了解决这个问题,G1 划分了一个 Humongous 区,它用来专门存放大对象。如果一个 H 区装不下一个大对象,那么 G1 会寻找连续的 H 区来存储。为了能找到连续的 H 区,有时候不得不启动 Full GC。G1 的大多数行为都把 H 区作为老年代的一部分来看待。

每个 Region 都是通过指针碰撞来分配空间

G1 为每一个 Region 设 计了两个名为 TAMS(Top at Mark Start)的指针,把 Region 中的一部分空间划分出来用于并发回收过程中的新对象分配,并发回收时新分配的对象地址都必须要在这两个指针位置以上。

G1 GC 的垃圾回收过程

年轻代 GC(Young GC)

老年代并发标记过程(Concurrent Marking)

混合回收(Mixed GC)
(如果需要,单线程、独占式、高强度的 Full GC 还是继续存在的。它针对 GC 的评估失败提供了一种失败保护机制,即强力回收。)

应用程序分配内存,当年轻代的 Eden 区用尽时开始年轻代回收过程;G1 的年轻代收集阶段是一个并行的独占式收集器。在年轻代回收期,G1 GC 暂停所有应用程序线程,启动多线程执行年轻代回收。然后从年轻代区间移动存活对象到 Survivor 区间或者老年区间,也有可能是两个区间都会涉及。

当堆内存使用达到一定值(默认 45%)时,开始老年代并发标记过程。

标记完成马上开始混合回收过程。对于一个混合回收期,G1 GC 从老年区间移动存活对象到空闲区间,这些空闲区间也就成为了老年代的一部分。和年轻代不同,老年代的 G1 回收器和其他 GC 不同,G1 的老年代回收器不需要整个老年代被回收,一次只需要扫描/回收一小部分老年代的 Region 就可以了。同时,这个老年代 Region 是和年轻代一起被回收的。

Remembered Set(记忆集)

无论 G1 还是其他分代收集器,JVM 都是使用Remembered Set 来避免全堆扫描;
每个 Region 都有一个对应的Remembered Set
每次 Reference 类型数据写操作时,都会产生一个 Write Barrier 暂时中断操作;
然后检查将要写入的引用指向的对象是否和该 Reference 类型数据在不同的 Region(其他收集器:检查老年代对象是否引用了新生代对象);
如果不同,通过 CardTable 把相关引用信息记录到引用指向对象的所在 Region 对应的 Remembered Set 中;
当进行垃圾收集时,在 GC 根节点的枚举范围加入 Remembered Set;就可以保证不进行全局扫描,也不会有遗漏。

G1 回收过程一:年轻代 GC

JVM 启动时,G1 先准备好 Eden 区,程序在运行过程中不断创建对象到 Eden 区,当 Eden 空间耗尽时,G1 会启动一次年轻代垃圾回收过程。
年轻代回收只回收 Eden 区和 Survivor 区
YGC 时,首先 G1 停止应用程序的执行(Stop-The-World),G1 创建回收集(Collection Set),回收集是指需要被回收的内存分段的集合,年轻代回收过程的回收集包含年轻代 Eden 区和 Survivor 区所有的内存分段。

第一阶段,扫描根
根是指 GC Roots,根引用连同 RSet 记录的外部引用作为扫描存活对象的入口。

第二阶段,更新 RSet

第三阶段,处理 RSet
识别被老年代对象指向的 Eden 中的对象,这些被指向的 Eden 中的对象被认为是存活的对象。

第四阶段,复制对象。
此阶段,对象树被遍历,Eden 区内存段中存活的对象会被复制到 Survivor 区中空的内存分段,Survivor 区内存段中存活的对象,如果年龄未达阈值,年龄会加 1,达到阀值会被会被复制到 Old 区中空的内存分段。如果 Survivor 空间不够,Eden 空间的部分数据会直接晋升到老年代空间。

第五阶段,处理引用
处理 Soft,Weak,Phantom,Final,JNI Weak 等引用。最终 Eden 空间的数据为空,GC 停止工作,而目标内存中的对象都是连续存储的,没有碎片,所以复制过程可以达到内存整理的效果,减少碎片。

G1 回收过程二:并发标记过程

初始标记阶段:标记从根节点直接可达的对象。这个阶段是 STW 的,并且会触发一次年轻代 GC。正是由于该阶段时 STW 的,所以我们只扫描根节点可达的对象,以节省时间。

根区域扫描(Root Region Scanning):G1 GC 扫描 Survivor 区直接可达的老年代区域对象,并标记被引用的对象。这一过程必须在 Young GC 之前完成,因为 Young GC 会使用复制算法对 Survivor 区进行 GC。

并发标记(Concurrent Marking):在整个堆中进行并发标记(和应用程序并发执行),此过程可能被 Young GC 中断。在并发标记阶段,若发现区域对象中的所有对象都是垃圾,那这个区域会被立即回收。同时,并发标记过程中,会计算每个区域的对象活性(区域中存活对象的比例)。

再次标记(Remark):由于应用程序持续进行,需要修正上一次的标记结果。是 STW 的。G1 中采用了比 CMS 更快的原始快照算法:Snapshot-At-The-Beginning(SATB)。

独占清理(cleanup,STW)计算各个区域的存活对象和 GC 回收比例,并进行排序,识别可以混合回收的区域。为下阶段做铺垫。是 STW 的。这个阶段并不会实际上去做垃圾的收集

并发清理阶段:识别并清理完全空闲的区域。

G1 回收过程三:混合回收过程

当越来越多的对象晋升到老年代 Old Region 时,为了避免堆内存被耗尽,虚拟机会触发一个混合的垃圾收集器,即 Mixed GC,该算法并不是一个 Old GC,除了回收整个 Young Region,还会回收一部分的 Old Region。这里需要注意:是一部分老年代,而不是全部老年代。可以选择哪些 Old Region 进行收集,从而可以对垃圾回收的耗时时间进行控制。也要注意的是 Mixed GC 并不是 Full GC。

混合回收的细节

并发标记结束以后,老年代中百分百为垃圾的内存分段被回收了,部分为垃圾的内存分段被计算了出来。默认情况下,这些老年代的内存分段会分 8 次(可以通过-XX:G1MixedGCCountTarget设置)被回收。【意思就是一个 Region 会被分为 8 个内存段】

混合回收的回收集(Collection Set)包括八分之一的老年代内存分段,Eden 区内存分段,Survivor 区内存分段。混合回收的算法和年轻代回收的算法完全一样,只是回收集多了老年代的内存分段。具体过程请参考上面的年轻代回收过程。

由于老年代中的内存分段默认分 8 次回收,G1 会优先回收垃圾多的内存分段。垃圾占内存分段比例越高的,越会被先回收。

并且有一个阈值会决定内存分段是否被回收。XX:G1MixedGCLiveThresholdPercent,默认为 65%,意思是垃圾占内存分段比例要达到 65%才会被回收。如果垃圾占比太低,意味着存活的对象占比高,在复制的时候会花费更多的时间。

混合回收并不一定要进行 8 次。有一个阈值-XX:G1HeapWastePercent,默认值为 10%,意思是允许整个堆内存中有 10%的空间被浪费,意味着如果发现可以回收的垃圾占堆内存的比例低于 10%,则不再进行混合回收。因为 GC 会花费很多的时间但是回收到的内存却很少。

G1 回收可选的过程四:Full GC

G1 的初衷就是要避免 Full GC 的出现。但是如果上述方式不能正常工作,G1 会停止应用程序的执行(Stop-The-World),使用单线程的内存回收算法进行垃圾回收,性能会非常差,应用程序停顿时间会很长。

要避免 Full GC 的发生,一旦发生 Full GC,需要对 JVM 参数进行调整。什么时候会发生 Ful1GC 呢?比如堆内存太小,当 G1 在复制存活对象的时候没有空的内存分段可用,则会回退到 Full GC,这种情况可以通过增大内存解决。

导致 G1 Full GC 的原因可能有两个:
EVacuation 的时候没有足够的 to-space 来存放晋升的对象;
并发处理过程完成之前空间耗尽。

G1 回收器的优化建议

年轻代大小
避免使用-Xmn 或-XX:NewRatio等相关选项显式设置年轻代大小,因为固定年轻代的大小会覆盖可预测的暂停时间目标。我们让 G1 自己去调整

暂停时间目标不要太过严苛

G1 GC 的吞吐量目标是 90%的应用程序时间和 10%的垃圾回收时间
评估 G1 GC 的吞吐量时,暂停时间目标不要太严苛。目标太过严苛表示你愿意承受更多的垃圾回收开销,而这些会直接影响到吞吐量。

第一步:开启 G1 垃圾收集器
第二步:设置堆的最大内存
第三步:设置最大的停顿时间

ZGC?

ZGC 收集器是一款基于 Region 内存布局的,(暂时)不设分代的,使用了读屏障、染色指针和内存多重映射等技术来实现可并发的标记-压缩算法的,以低延迟为首要目标的一款垃圾收集器。

ZGC 的工作过程可以分为 4 个阶段:并发标记 - 并发预备重分配 - 并发重分配 - 并发重映射 等。

ZGC 几乎在所有地方并发执行的,除了初始标记的是 STW 的。所以停顿时间几乎就耗费在初始标记上,这部分的实际时间是非常少的。

总结

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